Reconnaissance des pictogrammes de danger

🧩 Activité 1 : Le loto des pictogrammes

🎯 Objectif :

Associer un pictogramme à une situation dangereuse

🧩 Déroulement :

  • Crée des cartes pictogrammes (feu, produit toxique, électricité, glissade…)
  • Crée des cartes “situation” illustrées (ex. : flamme sur gazinière, flaque d’eau, prise électrique dénudée)
  • Les élèves doivent associer les bonnes paires
  • Variante : jeu de loto avec grille à compléter

🧠 Compétences mobilisées :

  • Lecture d’image
  • Association logique
  • Sens de la prévention

🎨 Activité 2 : Le mur des pictogrammes

🎯 Objectif :

Mémoriser les pictogrammes et leur signification

🧩 Déroulement :

  • Crée une affiche collective avec les pictogrammes principaux :
    • 🔥 Flamme = inflammable
    • ☠️ Tête de mort = toxique
    • ⚡ Éclair = danger électrique
    • ❗ Point d’exclamation = danger général
  • Chaque élève ajoute une phrase simple ou un dessin illustrant le danger
  • Variante : créer un “mur des dangers” pour la classe

🧠 Compétences mobilisées :

  • Mémorisation visuelle
  • Expression écrite et orale
  • Travail coopératif

🎭 Activité 3 : Le jeu des gestes “Je vois, je réagis”

🎯 Objectif :

Reconnaître un pictogramme et adopter un comportement adapté

🧩 Déroulement :

  • L’enseignant montre un pictogramme
  • Les élèves doivent :
    • Dire ce que cela signifie
    • Mimer le bon comportement :
      • “Je m’éloigne”
      • “J’appelle un adulte”
      • “Je ne touche pas”
  • Variante : jeu de rôle avec mise en scène d’un danger et pictogramme associé

🧠 Compétences mobilisées :

  • Compréhension visuelle
  • Réaction adaptée
  • Expression corporelle

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